Понедельник, 14.07.2025
dreambook.do.am
Меню сайта
Форма входа
13:20

Разработка и отладка шейдеров (+CD) Алексей Боресков

Разработка и отладка шейдеров (+CD) - Алексей Боресков
Автор: Боресков Алексей Викторович
Редактор: Кондукова Екатерина
Издательство: BHV, 2006 г.

Аннотация к книге "Разработка и отладка шейдеров (+CD)"

Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в обучении компьютерной графике во всем мире. Именно применение шейдеров в ряде последних компьютерных игр позволило реализовать сложные и впечатляющие эффекты в реальном времени. Рассматривается использование пакета RenderMonkey для написания и отладки GLSL-шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов.
Книга рассчитана как на специалистов в области компьютерной графики, так и на студентов и аспирантов, изучающих данную тему. Кроме того, она может применяться в качестве учебного пособия на курсах по программированию графики.
Компакт-диск содержит кроссплатформенные коды для Microsoft Windows и Linux. Электронная книга Разработка и отладка шейдеров (+CD) Алексей Боресков.


Разработка и отладка шейдеров (+CD) Алексей Боресков

Разработка и отладка шейдеров (+CD) Алексей Боресков



Похожие материалы:
Поиск
Календарь
«  Сентябрь 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Архив записей
dreambook.do.am © 2025 Карта сайта
uCoz